《英雄联盟》12.6版本英雄调整
在2022年3月24日,进行了12.6版本的更新,对多个英雄进行了详细的调整,让大家能够在对战的时候可以更好的进行操作,对于不平衡的英雄也做了调整,下面就来看看具体情况吧。
英雄联盟12.6版本英雄调整
漠皇帝 阿兹尔
成长生命值:92>>>105
诺克萨斯之手 德莱厄斯
诺克萨斯断头台(R):技能伤害从100/200/300>>>125/250/375
武器大师 贾克斯
基础生命值:593>>>615
蓄力一击(W):额外伤害从40/75/110/145/180>>>50/85/120/155/190
狂野女猎手 奈德丽
丛林伏击/猛扑(W):陷阱法力消耗从40/45/50/55/60>>>30/35/40/45/50;跳跃技能伤害范围从225>>>250
野性奔腾/挥击(E):治疗最大施法范围从600>>>900;法力消耗:50/60/70/80/90>>>50/55/60/65/70
战争之影 赫卡里姆
暴走(Q):技能伤害从60/97/134/171/208>>>60/90/120/150/180
毁灭冲锋(E):最小伤害从30/50/70/90/110>>>30/45/60/75/90;最大伤害从60/100/140/180/220>>>60/90/120/150/180
蛮族之王 泰达米尔
旋风斩(E):暴击所返还的该技能冷却时间从1秒(英雄为2秒)>>>0.75秒(英雄为1.5秒)
无尽怒火(R):冷却时间从110/100/90秒>>>130/110/90秒
傲之追猎者 雷恩加尔
无形掠食者(被动):从跳跃中获取残暴值条件,当前身上没有残暴值时>>>在残暴值为0后,下一次跳跃会提供1残暴值,无论跳跃时身上是否有残暴值;残暴值失效时间从8秒>>>10秒;获得骨齿项链条件,伤害过的敌方英雄在1.5秒内死亡>>>伤害过的敌方英雄在3秒内死亡;离开草丛后可以进行跳跃的时间从离开草丛后的0.3-0.45秒内>>>离开草丛后的0.35秒内;跳跃距离从725>>>745
残忍无情(Q):该技能视为暴击,每获取1%暴击率,这个技能的伤害就会增加0.66%;技能效果可以对建筑物生效;攻击植物不会消耗掉这个技能的效果
套索打击(E):在跳跃时施放该技能,没有施法时间;获得目标以及目标周围150码地区的视野,持续2秒,其中目标为真实视野
狩猎律动(R):会获得目标周围100码地区的视野
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